The Witness

The Witness není Myst a je mi záhadou, proč panuje jakési obecné přesvědčení, že se ponese ve stejném duchu. Možná to bude tím, že Jonathan Blow (který mimochodem není jediným vývojářem The Witness) se v různých rozhovorech o Mystu často… Pokračovat ve čtení →

Oxenfree

Herní rok 2016 nám začíná velmi solidně. Čtyřčlenné studio Night School Studio vydalo svoji prvotinu Oxenfree, o které jsem se dozvěděl poměrně nedávno (vlastně před necelým rokem, ale na některé tituly čekám mnohem déle, takže 8 měsíců mi přijde jako nedávno)…. Pokračovat ve čtení →

Akumulátor #30

22. prosinec – 17. leden 2016 V určitou dobu jsme věděli o třech vyvíjených projektech, ve kterých figurovalo prozkoumávání zatopeného světa v malé bárce. Zatímco Submerged už vyšel a moc dobře si nevedl, Oceanheart je pořád ve značně rozpracovaném stavu a na… Pokračovat ve čtení →

Sky Break v0.2.0

Už od prvního okamžiku po spuštění jsem tušil, že Sky Break má něco společného s FarSky. A tím nemyslím jen Sky v názvu a survival žánr. Můj pocit dosáhl maxima, když jsem nalezl vesmírný výtah, který mě z povrchu planety dopravil… Pokračovat ve čtení →

The Music Machine

Li’hee phlegeth ronnyth tharanak ngzhro lgha h’vulgtlagln gof’nn uaaahor nnnzhro Hastur, nog li’hee k’yarnak h’gof’nn stell’bsna ron goka nglui athg kadishtu, uln y’hah ch‘ n’gha ngorr’e bug ilyaa wgah’n syha’h. H’uln orr’eog ooboshuor shugg ph’mnahn‘ chtenff geb throd nilgh’ri ftaghu,… Pokračovat ve čtení →

Joy Exhibition

Že Strangethink vydá další freewarovku, to už je jakási jistota. Joy Exhibition je však jeho nejvíce interaktivní dílo. Pamatujete na procedurálně generované galerie Secret Habitat? Tentokrát si obrazy namalujeme sami pomocí procedurálně generovaných barvících pušek. Občas z generátoru vylezou kousky, se… Pokračovat ve čtení →

15 her roku 2015

Škarohlídi tvrdí, že už žádné dobré hry nevychází. Jak daleko jsou od pravdy. I když ignoruji vysokorozpočtové tituly, stejně jsem měl problém sestavit žebříček deseti nejlepších. Tento rok byl tak štědrý, že jsem sestavil rovnou patnáctku a stejně je mi… Pokračovat ve čtení →

5 soundtracků roku 2015

Ještě než se podíváme na patnáctku mých nejoblíbenějších indie her roku 2015, stojí za to se zaměřit čistě na herní hudbu, protože vzniklo rovnou několik nezapomenutelných soundtracků. Ať už herní hudbu vyhledáváte nebo ne, tuto byste si neměli nechat ujít.

Concrete Jungle

Concrete Jungle, jaké to ideální jméno pro budovatelskou strategii. I předrenderovanou izometrickou grafikou odkazuje na SimCity 4. Už mlsně spínáte prsty? Tak to vás nejspíše zklame fakt, že Concrete Jungle se žánrem ani zdaleka nepřibližuje budovatelským strategiím, i když strategické myšlení… Pokračovat ve čtení →

Akumulátor #29

už dávno – 21. 12. 2015 Brian Provinciano je autorem Retro City Rampage, povedené parodie na první GTA. Akční adventura obsahovala tunu pop kulturních odkazů na 80. a 90. léta, takže není divu, že tomu odpovídala stylizace do starých 8 bitových her. Zbytečně se… Pokračovat ve čtení →

Orchids to Dusk

KO-OP je jedno z mála studií, které se specializuje výhradně na neotřelé minimalistické barevné hravé tituly. Nedávno vydali Gardenarium, na rok 2016 plánují GNOG s robotími hlavami. Jejich hudebník Ramsey se spolčil s Polem Clarissou a pod hlavičkou KO-OP vydávají freewarovku Orchids to… Pokračovat ve čtení →

Toby: The Secret Mine

Když se vám dostane do hledáčku plošinovka jen kvůli silné podobnosti s Feistem a Limbem, není to moc dobrý začátek. Toby: The Secret Mine je ovšem tuzemská hra Lukáše Navrátila, takže jsem byl ochoten přimhouřit oko. Konec konců, oba zmíněné tituly nemají… Pokračovat ve čtení →

Kingdom

Žánr tower defense je snad ještě víc saturovaný, než plošinovky. Přesto oba dva patří k mým nejoblíbenějším. Je ovšem třeba z nich vybírat to nejlepší a nehrát úplně vše, protože pak by se člověk snadno přejedl a ignoroval by i ty… Pokračovat ve čtení →

Akumulátor #28

2. listopad – 17. listopad 2015 Adventuru s logickými prvky MIND: Path to Thalamus bych vám určitě nedoporučil kvůli vyprávění, ale už jen kvůli fantastickým surrealistickým lokacím myslím stojí nad koupí zauvažovat. Momentálně vychází nová verze v Unreal 4 enginu, která… Pokračovat ve čtení →

Life is Strange, Epizoda 5: Polarized

Že je život divný by vám mohla potvrdit Maxine Caulfield, studentka soukromé střední školy Blackwell Academy. V průběhu jednoho týdne se musela vypořádat s psychopatickým ozbrojeným spolužákem, schopností přetáčet čas, apokalyptickými vizemi, šikanovanou spolužačkou v depresi a se záhadným zmizením Rachel Amber. Několika překvapení jsme… Pokračovat ve čtení →

« Starší články

© 2013 - 2016 Indee — Poháněno WordPressem

Šablona - Anders NorenNahoru ↑