Rubrika

Recenze

Pavilion

Pavilion je logická hra, která vypadá až příliš hezky. Skvěle stylizovaná grafika kombinující ruční kresbu a fotografie je možná tím důvodem, proč se datum vydání hry pořád posouvalo. Každá obrazovka by se dala zarámovat a pověsit na zeď. Žádnou z nich… Pokračovat ve čtení →

Burly Men at Sea

Zbystřit by teď měli všichni, co mají rádi stylové a minimalistické adventury typu Superbrothers: Sword & Sworcery EP nebo Samorost. Příběhy tří zarostlých mořeplavců mají podobnou herní náplň a podobné dávkování herního obsahu. Ještě více ale tlačí na mobilní/tabletové hraní. Přesto titul vyšel… Pokračovat ve čtení →

Virginia

Autoři ze studia Variable State chtěli vážně moc udělat filmovou hru. Jejich adventura Virginia začíná titulky, končí titulky, obraz ohraničují černé pruhy a standardně hra obnovuje obraz třicetkrát za sekundu, přičemž vás při změně upozorní, že v šedesáti to není… Pokračovat ve čtení →

Event[0]

Filmové i knižní příběhy nás učí, že vyspělé umělé inteligence nezajímá nic jiného, než vyhubení lidstva. Buď jim připadají naše masitá těla nechutná, nebo se nás snaží tak moc chránit, až nás nakonec zabijí. Výsledek je vždy stejný. Event[0] je adventura, která… Pokračovat ve čtení →

Mother Russia Bleeds

Žánr mlátiček pořád není tak saturovaný, jako žánr plošinovek. Tu a tam nějaká nezávislá vyjde, ale většinou se jedná nezapamatovatelné kousky. Mother Russia Bleeds taková není. Svoji brutalitou a špinavým vzhledem si získala moji pozornost. Netradiční také je, že hru o… Pokračovat ve čtení →

Valley

Blue Isle Studios si mě vůbec nezískalo známým hororem Slender: The Arrival. Ten byl jistě efektivní, ale také velmi povrchní a nepříliš dobře zpracovaný. Nedávno studio zčistajasna ukázalo a brzy poté vydalo akční adventuru Valley. S hororem nemá takřka nic… Pokračovat ve čtení →

No Man’s Sky dodatek

Do Googlu jsem zadal No Man’s Sky exploration. První odkaz vede na oficiální stránky hry a popisuje No Man’s Sky jako hru o prozkoumávání. Druhý odkaz je na trailer s názvem PROZKOUMÁVEJ. V každém dalším odkazu se nachází slovo prozkoumávat…. Pokračovat ve čtení →

No Man’s Sky

Už dlouho nebyla hra hypovaná tak, jako No Man’s Sky. Komunita okolo hry si vysnila perfektní explorativní survival zážitek a herní média je v tom jen podporovala rozmáchlými titulky. Má očekávání byla přesto realistická. Hello Games je malé studio stojící za… Pokračovat ve čtení →

Quadrilateral Cowboy

Brendon Chung aneb studio Blendo Games je hráči často kritizován za délku svých her. Thirty Flights of Loving sice stojí pět dolarů, netrvá však déle jak půl hodinu (recenze na Steamu jsou smíšené). Herní kritici naopak titul vyzdvihují kvůli dynamickému střihu a… Pokračovat ve čtení →

Stephen’s Sausage Roll

Opékání klobás na grilu nikdy nebylo složitější. S recenzí jsem si dal docela načas z několika důvodů. Stephen’s Sausage Roll je jednak dlouhá hra a také dosti náročná. Mluvíme tu o desítkách hodin herní doby a obtížnosti, která překonává The Witness i… Pokračovat ve čtení →

INSIDE

Úplně na rovinu, INSIDE je 3D Limbo. Stojí za ním stejní autoři, v hlavní roli je chlapec, příběh je nejednoznačný a vyprávěný beze slov, grafika je silně stylizovaná, ovládání působí stejně solidním dojmem, čeká vás mnoho brutálních smrtí, logické hádanky jsou… Pokračovat ve čtení →

35MM

Tak tohle lehké nebude. Po dohrání hry (nebo odehrání její velké části) mám většinou jasno, v jakém duchu se bude nést recenze. V případě 35MM nevím, zda ji mám vychvalovat, nebo rozcupovat. Zda ji doporučit, nebo ne. Vlastně ani nevím,… Pokračovat ve čtení →

Duskers

Existuje důvod, proč už se nedělají adventury s textovým vstupem, pomocí kterého ovládáte hlavní postavu. Kliknutí myši je rychlejší a hráč také nemusí předvídat, které příkazy parser odmítne. Jistě ještě existují fanoušci textových adventur, já se ovšem mezi ně neřadím. Existuje ale jistá… Pokračovat ve čtení →

OmniBus

Je nutné uznat, že Devolver Digital má čich na netradičně vypadající nezávislé tituly. Ne vždy jsou kvalitní, bludišťáka za prezentaci si ovšem zaslouží každý, včetně Heavy Bullets. OmniBus se velmi přesvědčivě tváří jako hra z dob, kdy konzolím kralovala PS1…. Pokračovat ve čtení →

Mu Cartographer

Když jsem začal psát na Indee, měl jsem v plánu vybírat neznáme a trochu i obskurní tituly, o které se nikdo nezajímá. Nakonec to dopadlo tak, že stejně vybírám ty nejznámější, o kterých se dá dočíst na mnoha jiných místech…. Pokračovat ve čtení →

© 2013 - 2017 Indee — Poháněno WordPressem

Šablona - Anders NorenNahoru ↑